بعد از ماهها سکوت، Kingmakers بالاخره با یک نمایش مفصل برگشته است. استودیوی Redemption Road Games و ناشر بازی، tinyBuild، در جریان رویداد tinyBuild Connect 2026 یک ویدیوی حدوداً ۱۲ دقیقهای Gameplay Deep Dive منتشر کردند که بخش بزرگی از سیستمهای بازی، نبردها، مدیریت ارتش و ترکیب عجیب تکنولوژی مدرن با جنگهای قرون وسطی را نمایش میدهد.
Kingmakers از همان معرفی اولیه با یک ایده عجیب توجه زیادی جلب کرد: اگر یک سرباز امروزی با مسلسل، نارنجکانداز و خودرو وارد میدان جنگ قرون وسطی شود چه اتفاقی میافتد؟
نمایش جدید نشان میدهد که سازندگان قصد دارند این ایده را بسیار فراتر از یک شوتر سرگرمکننده ببرند.
⚔️ سفر ۵۰۰ سال به گذشته برای نجات آینده
در Kingmakers، جهان آینده در آستانه نابودی قرار دارد و شما بهعنوان یکی از آخرین امیدهای بشریت، حدود ۵۰۰ سال به گذشته و انگلستان قرون وسطی فرستاده میشوید.
ماموریت شما تغییر مسیر یک جنگ خونین و ایجاد یک خط زمانی متفاوت است؛ تغییری که شاید بتواند جلوی وقوع آخرالزمان در آینده را بگیرد.
اما قرار نیست برای هماهنگ شدن با قرون وسطی شمشیر دستتان بگیرید!
شخصیت شما مجموعهای از تجهیزات و سلاحهای مدرن را وارد گذشته میکند؛ بنابراین سربازانی که با شمشیر، نیزه، کمان و سوارهنظام به سمتتان حمله میکنند ممکن است ناگهان با AK-47، شاتگان، نارنجکانداز، خودرو زرهی، موتورسیکلت، هلیکوپتر تهاجمی و حتی حمله هوایی روبهرو شوند.
🔫 Kingmakers فقط یک شوتر نیست
یکی از مهمترین نکاتی که در نمایش جدید مشخص شد، عمق بخش استراتژیک بازی است.
بازیکن میتواند مستقیماً در قالب یک شوتر سومشخص وارد میدان جنگ شود و خودش دشمنان را از بین ببرد، اما در هر لحظه امکان تغییر به نمای استراتژیک و فرماندهی نیروها نیز وجود دارد.
به این ترتیب ممکن است یک لحظه با خودرو وارد ارتش دشمن شوید و چند ثانیه بعد از نمای بالا، آرایش نیروهای خودتان را تغییر دهید و به کمانداران، شمشیرزنان، نیزهداران یا سوارهنظام دستور حمله بدهید.
این سیستم باعث شده Kingmakers عملاً ترکیبی از Third-Person Shooter، RTS و Sandbox Strategy باشد.
🏰 شهر بساز، قلمرو تصرف کن و ارتشت را مدیریت کن
نمایش تازه همچنین مشخص کرد که لایه استراتژیک Kingmakers فقط به فرمان دادن به سربازان در میدان نبرد محدود نمیشود.
پس از تصرف روستاها و قلعهها میتوانید مناطق تحت کنترل خود را توسعه دهید، ساختمان ایجاد کنید و منابع، نیروی کار و روحیه مردم را مدیریت کنید.
نکته جالبتر اینکه ساختمانهایی که در حالت استراتژیک میسازید، در حالت سومشخص نیز به شکل کامل در دنیای بازی وجود دارند و میتوانند وارد نبرد و تخریب شوند.
بنابراین پیشرفت در Kingmakers فقط به بهتر شدن اسلحههای شخصیت اصلی خلاصه نمیشود؛ قدرت قلمرو و ارتش شما نیز در طول کمپین توسعه پیدا میکند.
💥 نبردهایی با هزاران سرباز
یکی دیگر از ویژگیهای جاهطلبانه Kingmakers مقیاس میدانهای نبرد است.
سازندگان میگویند نبردها بهصورت Real-Time Simulation اجرا میشوند و هزاران سرباز میتوانند بهطور همزمان در میدان حضور داشته باشند. هر سرباز نیز سیستم هوش مصنوعی مخصوص خود را برای تصمیمگیری، مسیریابی و رفتار در میدان نبرد دارد.
در یکی از گزارشهای نمایش جدید حتی به نبردهایی با حدود ۱۰ هزار سرباز اشاره شده است؛ مقیاسی که در صورت اجرای مناسب میتواند Kingmakers را از بسیاری از بازیهای مشابه متمایز کند.
🚁 تکنولوژی آینده را به قرون وسطی بفرست!
یکی از سیستمهای جالبی که در Deep Dive جدید توضیح داده شد، ارتباط بازیکن با آینده است.
با پیشرفت در بازی و جمعآوری منابع، امکان ارسال برخی منابع به آینده وجود دارد و در مقابل تجهیزات پیشرفتهتری برایتان به گذشته فرستاده میشود.
به همین دلیل هرچه بیشتر پیشرفت کنید، تجهیزات عجیبتر و قدرتمندتری در اختیار خواهید داشت؛ از سلاحهای گرم گرفته تا خودروهای مدرن و حتی امکان درخواست حمله هوایی علیه ارتش قرون وسطایی.
👥 کل کمپین را چهارنفره بازی کنید
Kingmakers فقط تجربه تکنفره نیست.
بازی از Co-op آنلاین تا چهار بازیکن پشتیبانی میکند و هر بازیکن میتواند ارتش خودش را فرماندهی کند.
طبق اطلاعات نمایش جدید، سیستم Co-op بهصورت Drop-in/Drop-out طراحی شده و در کل کمپین قابل استفاده است؛ یعنی حالت چندنفره صرفاً یک مود جانبی برای چند نبرد خاص نیست.
این موضوع میتواند موقعیتهای جالبی ایجاد کند؛ مثلاً یک بازیکن مستقیماً وارد قلعه شود، دیگری نیروهای زمینی را فرماندهی کند و بازیکنان دیگر از بخش دیگری از میدان حمله را پیش ببرند.
⏱ Kingmakers چقدر محتوا خواهد داشت؟
اطلاعات منتشرشده همراه نمایش جدید به یکی از سؤالهای مهم درباره حجم بازی هم پاسخ داده است.
طبق گزارش منتشرشده از Gameplay Deep Dive، سازندگان برای Kingmakers حدود ۳۰ تا ۴۰ ساعت محتوا در نظر گرفتهاند.
البته تا زمان عرضه نسخه نهایی ممکن است این عدد تغییر کند؛ بنابراین فعلاً بهتر است آن را زمان تقریبی اعلامشده برای محتوای بازی در نظر بگیریم.
🗓️ Kingmakers چه زمانی منتشر میشود؟
اینجا هنوز یک علامت سؤال بزرگ وجود دارد.
Kingmakers در ابتدا قرار بود در ۸ اکتبر ۲۰۲۵ وارد Early Access شود، اما Redemption Road Games مدت کوتاهی قبل از عرضه تصمیم گرفت انتشار بازی را به تعویق بیندازد.
حالا با وجود نمایش مفصل جدید، سازندگان هنوز تاریخ انتشار تازهای اعلام نکردهاند.
صفحه رسمی Steam نیز در حال حاضر تاریخ بازی را Coming Soon نمایش میدهد.
در عوض، ثبتنام برای Playtest جدید Kingmakers باز شده و کاربران Steam میتوانند برای دسترسی به نسخه آزمایشی درخواست بدهند.
🎮 مشخصات Kingmakers
سازنده: Redemption Road Games
ناشر: tinyBuild
ژانر: اکشن، استراتژی، شوتر سومشخص، سندباکس
حالت: Single Player / Online Co-op تا ۴ بازیکن
پلتفرم: PC – Steam و Epic Games Store
تاریخ انتشار: اعلام نشده (Coming Soon)
مدت زمان اعلامشده: حدود ۳۰ تا ۴۰ ساعت
🎯 جمعبندی کاتین
Kingmakers در ابتدا با ایده ساده و بامزه «بردن اسلحه به جنگ شمشیرها» وایرال شد، اما نمایش جدید نشان میدهد Redemption Road پروژه بسیار بزرگتری در ذهن دارد.
ترکیب شوتر سومشخص، فرماندهی همزمان هزاران سرباز، ساخت و مدیریت قلمرو، تخریب محیط، وسایل نقلیه مدرن، نبردهای عظیم و Co-op چهارنفره باعث شده Kingmakers یکی از عجیبترین پروژههای در دست ساخت PC باشد.
حالا مهمترین سؤال این است: آیا Redemption Road میتواند تمام این سیستمهای جاهطلبانه را در یک بازی بهدرستی کنار هم قرار دهد؟
فعلاً باید منتظر اعلام تاریخ انتشار جدید بمانیم.